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PlayStation 5、Xbox シリーズ X およびシリーズ S を筆頭に、新世代のコンソールが日の目を見たという事実を見逃さなかったのは間違いありません。テクノロジーの巨人はあらゆる事態に備えて備えているように見えるかもしれませんが、そうではないでしょう。何かに驚いた場合はその逆です。発売前から、台数が足りず両社とも需要を賄うのに大きな問題が生じるのではないかという噂があった。そして、人々がひどい言葉で主張したとおり、それは起こりました。ソニーとマイクロソフトはいずれも、すべての製品が絶望的に​​在庫切れであり、適切に再入荷するまでに少なくともさらに数カ月かかることを公式に認めた。そして結局のところ、Xbox の場合、RDNA 2 テクノロジーがこの問題の原因となっているようです。

Microsoft は、有名なレイ トレーシング、アダプティブ シャドウ レンダリング、そして何よりもハードウェア アクセラレーションを含む RDNA 2 の完全なサポートをユーザーに提供することを約束しました。 Phil Spencer は、言及されたすべての機能を何としてでも実装したいと考えていましたが、結局のところ、これが障害となる可能性がありました。ソニーは可変シャドウ レンダリングがないという事実に満足していましたが、マイクロソフトは AMD の技術を利用することを好みましたが、それが生産に複雑さをもたらし、そのため新しい Xbox は夏にのみ生産ラインに向かいました。日本のソニーは、特にコロナウイルスのパンデミックにより他の病気に見舞われたが、機能のリストに満足できず、妥協を余儀なくされたのはマイクロソフトだった。クリスマスまでにコンソールの在庫を取り戻すことができるかどうか見てみましょう。

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