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GDC (ゲーム開発者会議) で、Microsoft はよく知られている DirectX インターフェイスの新バージョン、つまりバージョン 12 を発表しました。そのリリースは今年予定されていますが、それはプレビュー バージョンのみであり、おそらく完成版は表示されないでしょう。バージョンは 2015 年秋までで、Microsoft による通常のコンピュータと並行してサポートされます。 Windows Xbox One およびオペレーティング システムを搭載したモバイル デバイスでも利用可能になります Windows 電話、つまり Microsoft のすべてのプラットフォーム。

11 年の DirectX 2009 と比較した変更点は、主にプロセッサ サポートと全体的な高速化に関するものですが、負荷分散とマルチコア サポートの向上により、結果として負荷が最大 50% 削減されます。 Xbox One にはすでに DirectX 12 の一部が組み込まれていましたが、アップデート後はさらに高速になり、グラフィックスを向上させるオプションも追加されるはずです。ゲーム スタジオ Epic Games の代表者によると、DX12 はアンリアル エンジン 4 の最新バージョンにも実装される予定で、これにより伝説的な FPS シリーズ「アンリアル トーナメント」の新作が登場する可能性があります。 Nvidia 社も、すべての DX11 カードのサポートを発表したこのインターフェイスの最新バージョンの導入についてコメントし、AMD、Qualcomm、Intel 社も同様の反応を示しました。


*ソース: pcper.com

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