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モバイル ゲームをプレイするのが好きなら、Snapdragon Game Super Resolution (GSR) と呼ばれるクアルコムの新しいスケーリング ツールに興味があるでしょう。チップ大手は、このツールがモバイルゲームのパフォーマンスとバッテリー寿命を最大化すると主張しています。

GSR は、モバイル ゲームで利用できる多くのアップスケーリング技術の 1 つで、画像を低解像度から高ネイティブ解像度に再スケーリングして、バッテリーを消耗させることなくパフォーマンスを向上させることができます。ただし、GSR は、より効率的なアプローチを使用して解像度を高めます。

クアルコムによると、GSR は、パフォーマンスと省電力を最大化しながら、最適なアップスケーリング品質を実現するシングルパス空間超解像技術です。このツールはアンチエイリアスとスケーリングを 1 つのパスで処理し、バッテリーの消費を削減します。トーン マッピングなどの他の後処理エフェクトと組み合わせて、パフォーマンスをさらに向上させることもできます。

簡単に言えば、GSR を使用すると、フル HD ゲームがより鮮明な 4K ゲームになります。 30 fps でのみ実行されるゲームは 60 fps 以上でプレイできるため、グラフィックスがさらに滑らかになります。これらのパフォーマンスの向上はいずれも、バッテリー寿命を犠牲にして実現するものではありません。 GSR は、ツールに特有の最適化が施されているため、Qualcomm の Adreno グラフィックス チップとの組み合わせで最適に動作します。ただし、同社は、GSR は他のほとんどのモバイル グラフィックス チップで動作すると主張しています。

現在 GSR をサポートしている唯一のゲームは、Jadedynasty:NewFantasy です。ただし、クアルコムは、今年後半にさらに多くの GSR サポート タイトルが登場すると保証しています。その中には、ファーミング シミュレーター 23 モバイルやナラカ モバイルも含まれます。

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