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最近、電話関係で Galaxy S23 Ultra では、Samsung のゲーム最適化サービス (GOS) がどのように機能するかについても説明されています。多くのユーザーは、ゲームの動作を改善するために携帯電話の機能をオフにすることを推奨しています。それでも、他のモデルと同様に、韓国の巨人の現在最高の「フラッグシップ」にサービスを提供する方が良いでしょう Galaxy S23以降。その理由をお話します。

多くの携帯電話テスターは、ゲームで高い平均フレーム レートを得るのに苦労しているようです。 Galaxy S23ウルトラ。通常、平均フレームレートが高いほどハードウェアの能力が高く、パフォーマンスが優れていることを示すため、これは当然のことです。ただし、「平均フレーム レート」という指標では、優れたゲーム エクスペリエンスにとって重要な要素が省略されているため、平均がキーワードになります。そして、それはフレームレート ペーシング (画像遅延)、つまり画像が画面上で処理およびレンダリングされるときの一貫性です。

安定したフレーム レートが低いよりも高い方が優れていることに誰もが同意します。ただし、フレームレートのペーシングを考慮から外し、より高い平均フレームレートを達成することだけに集中すると、ゲームプレイにプラスとマイナスの両方で影響を与える可能性がある最も重要な側面の 1 つを逃すことになります。

何よりも一貫性が重要です

長期的には、変動する高い平均フレーム レートは、低くても安定したフレーム レートよりもゲームにとって悪影響を及ぼします。これはおそらく、スマートフォンなどの小さなタッチスクリーンを備えたデバイスではさらに当てはまり、フレームレートの変動により、プレーヤーの入力と画面上で起こっていることの間に「切断」感が強くなる可能性があります。

GOS は原神などのゲームの平均フレーム レートを低下させるようですが、フレーム レイテンシに対してははるかに良い影響を与えているようです。少なくとも、その名前を名乗るTwitterユーザーが投稿したグラフによると、 I_リーク_VN (ここでは、フレームレートが安定すると、フレーム遅延がピンクの直線で表示されます)。

一見するとそうは見えないかもしれませんが、サムスンは GOS を通じてゲーム体験を正しい方法で最適化しようとしています。それで、あなたの場合は Galaxy S23 でゲーム (特に要求の厳しいもの) をプレイする場合は、必ず GOS をオンのままにしてください。

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