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基本 iPhone 14 は発売されてからしばらく経ちますが、ここでユーザーの感想を読むこともできます。 Androidこの電話をしばらく使用した後。もちろん、ディスプレイのクオリティにも注目したいところです。 iPhoneそのものの不完全性と、金のことしか考えていないAppleの愚かさが如実に表れている。 

シリーズ全体 Galaxy S22 は、最大 120 Hz に達する適応型ディスプレイ リフレッシュ レートを備えています。平 Galaxy A53 5Gは120Hzも可能 Galaxy M53G。 Galaxy A33 は、Google Pixel 90 と同じように、少なくとも 6 Hz に達します。しかし、最高の価格レベルについて話しているのであれば、さまざまなメーカーのトップモデルはすべて、ディスプレイをケチることはありません。なぜなら、それがユーザーが最も頻繁に目にするものだからです。 。こんなんじゃないよ Apple.

iPhone 14 のリフレッシュ レートは 60 Hz のみで、最新のデバイスでも時代遅れに見えます。スマートフォンのパフォーマンス、バッテリー寿命、カメラの品質がどのようなものであっても、見るたびに携帯電話が動かなくなってしまっても、これらは単純な数字です。120 は 2 の 60 倍であり、すべてのインタラクションが 120 倍になるのはそのためです。 XNUMXHz ディスプレイではスムーズです。 Apple これは、エントリーレベルの iPhone が古いエントリーレベルの iPhone から乗り換える顧客によって購入されているという事実を利用しているだけであり、彼らはここでの違いを理解していません。確かに、iPhone 13 Pro および 14 Pro で作業すると、アニメーションの滑らかさがわかりますが、手に戻すとすぐに iPhone 14(または13と12)なので、一見してぎくしゃくした動きがわかります。

ゲームでも未開発の可能性 

そうなる理由は全く分かりません Apple すべての潜在的な購入者に、むしろ iPhone 14 Pro、7 CZK のアップグレードです。 iPhone 000 の 60Hz ディスプレイが失望するもう 14 つの理由は、ゲームにあります。 A15 Bionic チップは、最もグラフィックスに要求の高いゲームでも 60 秒あたり 14 フレーム以上を簡単に実現できるほど強力であることは間違いありません。ただし、iPhone 60 のディスプレイは 60 Hz しかないため、マシンの GPU が大幅に高速化できるとしても、わずか XNUMX fps に「ロック」されます。言い訳の余地のない大きな機会損失だ。

iPhone 14 iPhone 14 月 7 日金曜日に発売される予定の 60 Plus は、テクノロジーの進歩を考えると古い時代の遺物のように見えます。それらのカットアウトと XNUMXHz ディスプレイは決して革新的ではありません。見ているだけで飽きてしまいます。正直に言うと、高リフレッシュレートディスプレイがないことはプラスです iPhone 14は、事実上見分けがつかないiPhone 13との差別化を図る大きな機会を逃したことになる。 26 チェココルナの価格を考慮しても、このことから、明らかに買ったほうが良いことがわかります。 Galaxy S22、つまり、同じ対角サイズのSamsungの主力シリーズですが、価格は21チェココルナです。

携帯電話 Galaxy たとえば、S22 はここで購入できます

Galaxy たとえば、Flip4 から購入できます。

Apple iPhone 14、たとえば、ここで購入できます

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