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週の初めに、世界的なモバイルヒット作を生み出したスタジオ Niantic がプレゼンテーションを行いました。 ポケモンGO、新しい拡張現実ゲーム NBAオールワールド。このスタジオは近年これ以上の成功を収めていない(タイトル ハリー・ポッター:Wizards Unite 2019 年からは Pokémon GO の成功をフォローしていなかったので、今は NBA オールワールドで成功したいと考えています。ナイアンティック社が最高の時期を迎えていないという事実がブルームバーグ通信社によって確認され、それによると、スタジオは今後のいくつかのゲームをキャンセルし、一部の従業員を解雇する準備をしているという。

によって ブルームバーグ ナイアンティックは今後の85つの試合をキャンセルし、約90%に相当する約8~XNUMX人の従業員を解雇する予定だ。ボスのジョン・ハンケ氏は同局に対し、同スタジオは「経済的混乱を経験している」とし、すでに「さまざまな分野でコストを削減している」と語った。同氏は、同社は「今後起こる可能性のある経済嵐を最大限に乗り切るために、業務をさらに合理化する」必要があると付け加えた。

中止されたプロジェクトは「Heavy Metal」、「Hamlet」、「Blue Sky」、「Snowball」のタイトルで、前者は2010年前に発表され、後者はNianticがイギリスの劇団パンチドランクと協力し、人気インタラクティブゲーム「Sleep No More」を制作した。 Niantic スタジオは 2016 年に設立され、主にデジタル インターフェイスとプレーヤーのカメラでキャプチャされた実際の画像を組み合わせた拡張現実ゲームで知られています。 XNUMX 年に同スタジオは Pokémon Go タイトルをリリースし、XNUMX 億人以上がダウンロードし、文字通りの文化現象となりました。しかし、この大成功にまだ追いつくことができていない。同社がNBAオールワールドでそれを成し遂げることができるかどうかは、XNUMX万ドルの問題だ。

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