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根強い人気を誇る Pokémon GO の開発者、Studio Niantic が次のプロジェクトを発表しました。拡張現実技術の使用で知られるこの会社から、部分的に過去の作品からインスピレーションを得たゲームが登場しました。しかし、NBA オール ワールドは、前述のテクノロジーと世界で最も有名なバスケットボール リーグの現実を型破りに組み合わせます。ポケットモンスターの代わりに、ゲーム内でバスケットボールのスター選手を集め、現実世界に点在するコートで他のプレイヤーに試合を挑みます。

最初のプレビューは、Niantic がゲームを可能な限り世界的に大成功させることに再び注力することを示唆しており、そのためには過去のプロジェクトの多くによって提供された膨大な量のデータを使用することができます。同時に、開発者はゲームがメタバースで行われるという事実について話しています。しかし、この用語をマーケティングの流行語として割り引いて考えることもできます。彼らは、メタバース自体を現実世界と仮想世界との単なる接続として説明しており、これは、たとえば、スタジオの最初の、今ではカルト的な Ingress などもメタバース内で行われることを意味します。

結局のところ、このゲームは現実世界を仮想の形に持ち込むユニークな方法を見つけています。通常、バスケットボールに何らかの形で関連する実際の場所で、個々のコートやその他の興味深い場所を見つけることができます。したがって、近くにいくつかのフープがある場合は、そこで仮想スターと遊ぶことも期待できます。 NBA オール ワールドのリリースが正確にいつになるかはまだわかりませんが、最初のクローズド ベータ テストは間もなく開始されるはずです。

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