サムスンは本当に多くのことを取り組んでいます。彼らはこのシリーズの十分な数の携帯電話を市場に供給しようとしている Galaxy S22 では、新しい主力製品の多数のソフトウェア問題が修正され、さらに古いデバイスに One UI 4.1 が導入されます。そして、まさにその中に、ゲームのパフォーマンスを制限するための物議を醸す修正が隠されています。
One UI 4.1 アップデートはここ数日でますます多くのデバイスに配信されており、所有者が興味深い新機能を期待できるとしても、最も根本的なものはゲーム パフォーマンスの低下に対する解決策である可能性があります。ゲーム最適化サービス (GOS) は、ほとんどのデバイスにプレインストールされている Game Booster アプリケーションに統合されています Galaxy、ゲームプレイ中の CPU と GPU の使用量を制限して、デバイスの理想的な温度とバッテリー寿命のバランスをとります。
しかし、このことが明らかになり物議を醸した。 ベンチマークアプリケーション 他のゲームのようにこのように調整されないため、デバイスが実際にゲームにどの程度のパフォーマンスを提供するかについては不明確な結論が得られます。ユーザーが何らかの方法でこれをオフにするオプションを持っていればすべてがうまくいきますが、ユーザーにはそれがなかったので、サムスンはそのように対応する必要がありました。
代替ゲームパフォーマンス管理
したがって、彼はシリーズのアップデートをリリースしました Galaxy S22 は、デバイスの温度が制御不能にならないようにしながら、このスロットル動作を修正します。このアップデートでは、Game Booster に代替ゲーム パフォーマンス管理設定も導入されました。これにより、ユーザーは GOS システムを通じて温度管理を完全にオフにして、ゲームから可能な限り最高のパフォーマンスを引き出すことができます。
前述したように、Samsung はこの修正を利用可能なデバイスの One UI 4.1 アップデートに直接統合しました ( Galaxy S21 FE でこれを確認できます)。端末をお持ちの方 Galaxy One UI 4.1 を使用すると、デフォルトでより優れたゲーム パフォーマンスを体験できるはずです。また、[ゲーム ブースター] メニューと [ラボ] タブにある代替パフォーマンス管理設定を有効にすると、技術的にはさらに優れたフレーム レートが得られるはずです。さらに、サードパーティ製アプリは GOS によるスロットルを自動的に防ぐことができるようになりますが、開発者がこれをどの程度活用したいかはまだわかりません。
サムスン製デバイス Galaxy、すでに One UI 4.1 アップデートを受信しています (地域によって異なる場合があります)。
- Galaxy 注10、注10+
- アドバイス Galaxy ノート20
- アドバイス Galaxy S10
- アドバイス Galaxy S20
- アドバイス Galaxy S21
- Galaxy S21FE
- Galaxy A42 5G、 Galaxy A52 5G
- Galaxy Z フリップ、Z フリップ 5G、Z フリップ 3
- Galaxy Z折り2とZ折り3