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2018 年、ブリザードはおそらく最も人気のあるタイトルであるディアブロのスマートフォンとタブレット向けのモバイル版を準備していると発表しました。そして昨年 XNUMX 月に、Diablo Immortal がプラットフォーム上でリリースされました。 Android より幅広いユーザーによるテストのためのクローズドベータ版として。今年ついに最終版が見られるかもしれません。 

少なくともそれが最新の投稿で言及されていることです ゲームブログで、クローズドベータ中に何が発見されたか、そして実際に公開される前にゲームに加えられるその他の変更について言及しています。重要なのは、Blizzard が今年をこのモバイル独自のタイトルを発売する年として計画していることです。興味深いのは、公開されたトレーラーでも Google Play 経由の配信のみに言及しており、Apple の App Store についてはまったく言及されていないことです。

Diablo は等角投影ビューの 2D ゲームで、プレイヤーはマウスとキーボードを使用して複数のキャラクターの 1996 つを制御します。最初の部分は 2001 年にリリースされ (ディアブロ II は 2012 年に、ディアブロ III は XNUMX 年にリリースされました)、ゲーム全体の舞台はカンダラス王国の小さな村トリストラムです。ディアブロ自身もその役割を果たしたレオリック王の死後、王国は混乱の瀬戸際にあります。レオリックが住んでいたトリストラムの村は周囲から切り離され、住民は XNUMX 人まで完全に放棄され、地元の大聖堂の地下の深い迷路には未知の悪が巣食っています。あなたの仕事は、最下層に到達し、もちろんこの悪を排除すること以外の何ものでもありません。

計画された変更 

Diablo Immortal は古典的な MMO となるため、ここではコミュニティ プレイが最前線になることが予想されます。これは、最大 8 人のプレイヤーがボスと遭遇するレイドが存在するためでもあります。しかし、ベータ版プレイヤーは、一部のボスが簡単すぎたり、他のボスが難しすぎたりするなど、そのバランス調整にかなりの不満を表明しました。また、プレイヤーグループの誰かがレベルアップに大きく遅れをとっている場合、ゲームのバランスは非常に不安定になります。

ベータ版には「キャッチアップ」システムが追加され、初心者がより早くギアと経験を入手できるようになりました。リアルタイムのゲームプレイでは、これはもちろんアプリ内購入によって処理されます。ここでは収益化が重要な役割を果たします。 Diablo Immortal は発売時は無料でプレイできますが、オプションでもちろん有料のバトル パスや、ゲーム内通貨の購入もあります。ただし、ジェムとサブスクリプションのシステムは完全にバランスが取れていないため、今後も変更される予定です。 Diablo の本質は、可能な限り最高の装備を探すことですが、ベータ版にアクセスした人によると、開発者はここでも少しつまずいたそうです。したがって、利用可能なアイテムのさまざまな統計を最適化して、アイテムが不必要に強くならないように、また自分のレベルに対して弱すぎないようにする必要があります。 

Blizzard がクローズド ベータ版からのプレイヤーのフィードバックを真摯に受け止め、タイトルを正式に世界にリリースする前にすべてをさらに最適化したいと考えているのは当然のことです。現時点では、オープンベータ版があるかどうか、または正式なリリースがあるかどうかは不明です。あらゆる点で、このタイトルが開発中であることは明らかであり、今年中にそれが見られるという開発者の言葉を待つだけです。 

Google Play および事前登録でのディアブロ イモータル

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