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コロナウイルスのパンデミックが続いているにもかかわらず、スタジオ Niantic のモバイル AR のヒット作である Pokémon Go は、今年 22,7 億ドル (約 XNUMX 億クラウン) 以上を稼ぐことに成功しました。センサータワーが情報を入手しました。

センサータワーはレポートの中で、ポケモンGOは2017年以来着実に売上を伸ばしており、新型コロナウイルス感染症のパンデミックでもその勢いを止めることはできなかったと述べている。 19年夏にリリースされた拡張現実ゲームは今年、前年比2016%の成長を記録し、累計売上はすでに11億ドル(約4億クラウン)を超えている。

このゲームで最も収益性の高い市場は米国で、1,5億ドル(約34億CZK)を稼ぎ出し、1,3位はポケモンの母国である日本の29,5億ドル(約238,6億クラウン)、そして5,4位はドイツだった。売上はXNUMX億XNUMX万ドル(約XNUMX億CZK)に達し、トリオを大きく引き離した。

プラットフォーム別の収益の内訳を見ると、プラットフォームが勝者であることは明らかです。 Android、より正確には、Google Play ストアは 2,2 億ドルの収益を生み出しましたが、Apple の App Store は 1,9 億ドルを生み出しました。リリースから昨年夏までにXNUMX億ダウンロード以上を記録していることからも、同タイトルの成功がうかがえる。また、Niantic スタジオが過去数か月間、プレイヤーが歩きすぎずにゲームを楽しみ、安全を確保できる機能を備えたアップデートをリリースしたことも注目に値します。

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