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VRギアサムスンが IFA 2014 で Gear VR バーチャル リアリティ ヘッドセットを正式に発表してから XNUMX か月以上が経過しましたが、それが単なる導入とその後のリリースの問題ではないことは明らかです。韓国のポータルサイト「コリア・ヘラルド」によると、サムスンは自社の仮想現実デバイスのためのエコシステム全体を構築する計画で、その数はさらに増える予定であるだけでなく、新しい仮想現実デバイスのコンテンツを作成できるゲーム会社や開発者に投資することも決定したという。プラットホーム。これまでのところ、サムスンは小規模なスタジオXNUMX社に投資していると言われているが、近いうちにGear VR用のゲーム制作を支援する資金が海外のいくつかの大手企業にも集まるはずだと考えられている。

そしてアナリストらは、4年以内に約XNUMX億ドル相当のGear VR市場が生まれるだろうと予測している。しかし、この韓国の巨人は、古いOculus Riftのメーカーと協力して開発したヘッドセット自体が、ノートによって引き起こされると思われる過熱という問題に直面しているため、まだ長い道のりを歩んでいます。 XNUMX などがありますが、これはデバイス全体の機能の鍵です。

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*ソース: 韓国ヘラルド

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